# 建模基础

# 快捷键

快捷键 选择
shift+r 重复上一个操作
shift+d 复制物体
alt+鼠标左键 选择循环边
alt+ctrl+鼠标左键 选择并排边
shift 在已有的基础上多选
ctrl+shift 拾取最短路径
ctrl+x 融并边
shift+n 重新翻转所有面
alt+n 翻转法向

# 建模操作

常有的建模操作:

  • 挤出,快捷键e或者alt+e。
    • 沿法向挤出
    • 挤出至光标,ctrl+鼠标右键。
    • 挤出各个面
  • 内插面,快捷键i或者alt+i。
  • 倒角b。鼠标滚轮增加面数。
  • 环切。快捷键r。环切加倒角也是常用操作。
    • 偏移环切:在一条线对称出现两条线。
  • 切割,快捷键k。仅限于平直着色,不需要扭曲。
    • 切分,以一个面来切分物体,可以切掉外侧并填充。
  • 多边形变形。可快速用于重新拓扑,简面。
    • ctrl+LMB,添加点。
    • shift+LMB,删除点。
    • 移动到边和点上可以移动点和面。
  • 旋绕。
  • 光滑,随机。可以让一个平面细分,然后随机,这时就是一个海平面的模拟。
  • 滑移边线,顶点滑移。线和点在物体的表面移动。
  • 法向缩放:跟法向挤出一样,只不过是不挤出。
    • 推拉:对比于中心点来说靠近和拉远。
  • 切变:根据屏幕的水平坐标轴修剪选择的项目。
    • 球形化:向外移动选中项到以几何中心为圆心的球面上。
  • 断离选区:对多边形执行撕裂并移动撕裂后的元素。

注意事项:

  • 如果是要在一个面上来创建线,不要按f(从顶点创建边/面)这样会让两个面重叠,要按j(连接顶点路径)。 这样在表面会连一条线。