# 建模基础
# 快捷键
快捷键 | 选择 |
---|---|
shift+r | 重复上一个操作 |
shift+d | 复制物体 |
alt+鼠标左键 | 选择循环边 |
alt+ctrl+鼠标左键 | 选择并排边 |
shift | 在已有的基础上多选 |
ctrl+shift | 拾取最短路径 |
ctrl+x | 融并边 |
shift+n | 重新翻转所有面 |
alt+n | 翻转法向 |
# 建模操作
常有的建模操作:
- 挤出,快捷键e或者alt+e。
- 沿法向挤出
- 挤出至光标,ctrl+鼠标右键。
- 挤出各个面
- 内插面,快捷键i或者alt+i。
- 倒角b。鼠标滚轮增加面数。
- 环切。快捷键r。环切加倒角也是常用操作。
- 偏移环切:在一条线对称出现两条线。
- 切割,快捷键k。仅限于平直着色,不需要扭曲。
- 切分,以一个面来切分物体,可以切掉外侧并填充。
- 多边形变形。可快速用于重新拓扑,简面。
- ctrl+LMB,添加点。
- shift+LMB,删除点。
- 移动到边和点上可以移动点和面。
- 旋绕。
- 光滑,随机。可以让一个平面细分,然后随机,这时就是一个海平面的模拟。
- 滑移边线,顶点滑移。线和点在物体的表面移动。
- 法向缩放:跟法向挤出一样,只不过是不挤出。
- 推拉:对比于中心点来说靠近和拉远。
- 切变:根据屏幕的水平坐标轴修剪选择的项目。
- 球形化:向外移动选中项到以几何中心为圆心的球面上。
- 断离选区:对多边形执行撕裂并移动撕裂后的元素。
注意事项:
- 如果是要在一个面上来创建线,不要按f(从顶点创建边/面)这样会让两个面重叠,要按j(连接顶点路径)。 这样在表面会连一条线。