地形材质
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生成资源
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基本使用
创建一个基本地形材质:
地形材质使用图层:
改进材质
- 使用高度混合雪和草的材质。
- 根据景深来改善远处材质的观感。
下面是它的材质蓝图:
其他使用
查看图层使用率
查看每种地形图层的使用范围:
使图层不可见
材质中Blend Node选择Masked,并使用可见性遮罩节点:
地形中选择可见性,并涂抹: