创建一个通用3D的UI,要能够设置UI的图片和文字。
创建一个Widget Blueprint(3DUI):
创建一个Actor蓝图,添加Widget组件,设置Space属性为Screen,Widget Class设置为上面创建的Widget Blueprint(BP_3DUI):
测试运行,注意在Simulate模式下运行无效,需要在其他模式下运行。
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