# 僵尸爬墙蓝图

此为僵尸爬墙的相关蓝图。

# 相关蓝图

# 僵尸动画蓝图

  1. 动画蓝图初始化,获取蓝图的状态:

    ZombieAnimationBPAnimGraphInit

  2. 下面是根据各个状态表现不同的动作:

    ZombieAnimationBPAnimGraph

# 僵尸蓝图

  1. 使用僵尸动画蓝图,并进行初始化:

    ZombieBPConstruction

  2. 逻辑部分:

    ZombieBP1

    ZombieBP2

    ZombieBP3

    ZombieTotalLogic

# 僵尸生成器

  1. 在场景中初始化生成器,SpawnBPClass都是继承僵尸蓝图,然后更改了外观:

    ZombieSpawn1

  2. 僵尸生成器:

    ZombieSpawn2

# 死亡区域

  1. 死亡区域逻辑:

    ZombieDieZone